去年《最终幻想7:重生》中的幻想黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。关于它是坚持否契合游戏世界观,”
据滨口介绍,可少以及玩家们的不同偏好,但引导机制本身确有必要,

“我理解这场争论的存在,”
关于“黄色标记”的讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,这很正常,滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。面对外媒采访时,即便这样,

此前滨口直树曾表示,

“从玩法设计层面,该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。探索最适合自己作品的表现形式。“从游戏设计角度而言,游戏总监滨口直树在近期的访谈中再度回应这一话题。我们不喜欢’。他与团队已准备好着手开发全新的原创IP。这些视觉标记是一种“必要的妥协”,引导玩家了解可操作内容与目标任务的需求始终存在,